YE006 일반생돌 제련의 스킬 획득 확률

작성자  
   achor ( Hit: 2658 Vote: 5 )
분류      YUMI/GD8

Experiment 6: Augmentation and the chance of acquiring active and passive skills

In order to determine the chance of acquiring active and passive skills through augmentation I decided to test 2000 Life Stones – Level 76 of different grades by inserting them into Draconic Bow. The Experiment was divided into 4 parts:

1. Insert 500 Life Stones
2. Insert 500 Mid-Grade Life Stones
3. Insert 500 High-Grade Life Stones
4. Insert 500 Top-Grade Life-Stones

In the end I acquired 183 skills in total, so the average chance of acquiring a skill (active or passive, including chance skills) was around 9.15%. Thus every 11th augmentation resulted in obtaining a skill. The table shows the chance-grade relation.

Grade Quantity Chance
Life Stone – Level 76 44 out of 500 8,8%
Mid-Grade Life Stone – Level 76 44 out of 500 8,8%
High-Grade Life Stone – Level 76 50 out of 500 10%
Top-Grade Life Stone – Level 76 45 out of 500 9%
Total 183 out of 2 000 9,15%

The average chance of augmentation is around 9% and the chances between different grades don’t differ significantly.

In total there are 191 skills introduced by the developers that can be acquired through augmentation (86 active, 78 chance, 22 passive and 5 active skills introduced in Tauti). Now we can calculate the chance of obtaining a specific skill:

Result Chance
Total ~9,15%
Active Skill (any) ~4,1%
Chance Skill (any) ~3.7%
Passive Skill (any) ~1.05%
New Skill (Tauti) ~0.24%
Specific Skill ~0.05%

Conclusions:

The chance of acquiring a skill through augmentation doesn’t depend much on the grade of the Life Stone and on average equals 9.15%
The chance of acquiring a particular skill is around 0.05%

본 실험 결과 정리하자면,
제련으로 스킬이 붙을 확률은 제련의 등급과는 상관 없으며, 그 확률은 9.15%
원하는 스킬을 얻을 확률은 0.05% 입니다.
곧 제련에 대한 과도한 욕심은 패망의 지름길이죠. -__-;

- achor

본문 내용은 4,250일 전의 글로 현재의 관점과 다를 수 있습니다.

Post: https://achor.net/board/l2_pvp/26
Trackback: https://achor.net/tb/l2_pvp/26

카카오톡 공유 보내기 버튼 LINE it! 밴드공유 Naver Blog Share Button
Please log in first to leave a comment.


Tag


 41   3   1
번호
분류
시기
제목
작성자
작성일
조회수
추천
*공지ET1   업데이트 히스토리 약어 내부기준표 [1] achor 2013/02/15309042
41정의GD7   스탯 및 육체계/정신계 achor 2013/02/1724303
40일반론ET1   서버명 achor 2014/05/0733361
39아이템GD8   베니르의 탈리스만 단계별 필요수량 및 소요금액 [2] achor 2013/12/2233981
38정의GD7   메즈 스킬 [1] achor 2013/04/1519892
37정의GD8   레이드 시간표 achor 2013/12/1836780
36정의CT2   궁극의 전체 지도 [1] achor 2013/02/1736533
35YUMIGD8   YL012 DEX에 따른 스킬 크리티컬 확률 [2] achor 2013/08/1431591
34YUMIGD8   YL002 거인생돌 제련의 스킬 획득 확률 achor 2013/08/13102589
33YUMIGD8   YE058 방패방어율 achor 2013/08/1221860
32YUMIGD8   YE048 활 vs 석궁 achor 2013/10/2924530
31YUMIGD8   YE043 STR/DEX, 한손/양손 단검에 따른 대미지 achor 2013/08/1430067
30YUMIGD8   YE038 STR에 따른 스킬 마스터리 확률 achor 2013/08/1426911
29YUMIGD8   YE017 MEN과 정신 내성과의 관계 [1] achor 2013/08/08906080
28YUMIGD8   YE006 일반생돌 제련의 스킬 획득 확률 achor 2013/08/1326585
27아이템GD8   R급 제련 achor 2013/06/2120520
26JUJIET1   JT124 축복받은 아이템 제작 확률 achor 2014/05/0433853
25JUJIET1   JT123 카데이라중갑 vs 아이디오스중갑 (시겔) achor 2014/05/0430985
24JUJIET1   JT122 마법력 10% vs INT+3 헤어 액세서리 achor 2014/05/0425920
23JUJIET1   JT120 STR/DEX의 스킬 크리티컬 영향도 (율) achor 2014/05/0427510
1  2  3 

  당신의 추억

ID  

  그날의 추억

Date  

First Written: 02/15/2013 13:28:19
Last Modified: 03/16/2025 18:54:23